Mina Lab

  • Home
  • Nosotros
  • Contacto
  • Departments
    • Aplicaciones
    • Apuntes
    • Arquitectura de información
    • Conceptos
    • Conferencias
    • Cursos
    • Diseño de experiencias
    • Diseño de información
    • Diseño de servicios
    • Diseño gráfico
    • Diseño web
    • Educación
    • Experimentos
    • Healthcare
    • insitum
    • interacción
    • interfaces
    • Investigación
    • MIT
    • Reflexiones
    • Sitios recomendados
    • Tecnología
    • Usabilidad
  • Subscribe via RSS

Mobile UX: What Web Designers Need to Know

marzo 8th, 2009  |  Published in Apuntes, Diseño de experiencias, Diseño de información, Usabilidad, interacción

imagen-1

Las nuevas tecnologías en cuestión de móviles, y la reducción de precios en la transeferencia de datos, hacen que día con día aproximadamente 80 millones de personas naveguen en internet desde sus teléfonos celulares. Una cifra tan impresionante no puede ser ignorada por las grandes empresas las cuales buscan, cada vez más, crear contenidos que puedan ser visualizados en estos dispositivos.

Hay muchas cosas que debemos tener en cuenta cuando diseñamos para móviles, desde la limitante en la cantidad de datos que podemos envíar, el uso de imágenes, tamaños de texto, y es necesario que nos demos cuenta que la experiencia de usuario es totalmente diferente a cuando estamos frente a una computadora sin importar que tanta capacidad multimedia tenga el teléfono en cuestión.

Soy diseñador web ¿Cómo diseño para móviles?.

Rachel Hinman, quien trabaja en Adaptative Path como mobile design strategist, nos responde muchas de nuestras dudas en la presentación que hizo sobre el diseño para móviles y que tiene todo para convertirse en un punto de referencia en este tema, que lo disfruten.

Mobile User Experience: What Web Designers Need to Know

View more presentations from Rachel_Hinman. (tags: adaptivepath webdirectionsnorth)

Leave a Response

Categorías

  • Aplicaciones
  • Apuntes
  • Arquitectura de información
  • Conceptos
  • Conferencias
  • Cursos
  • Diseño de experiencias
  • Diseño de información
  • Diseño de servicios
  • Diseño gráfico
  • Diseño web
  • Educación
  • Experimentos
  • Healthcare
  • insitum
  • interacción
  • interfaces
  • Investigación
  • MIT
  • Reflexiones
  • Sitios recomendados
  • Tecnología
  • Usabilidad

RSS RSS Mina Lab

Etiquetas

Aplicaciones Apps Charlas Conceptos Convergencia CRAP principles CSS Curso design Design thinking Diseño Diseño de interacción Diseño de servicios diseño emocional Diseño instruccional Donald Norman Educación Espacios Estrategía Etnografía evaluación Formas Healthcare Heurística impresos Infodiseño insitum interacción Interaction Interaction insitum interfaces Método Mina MIT Proceso Sindicados tabaquismo Tecnología Tutoriales twitter Usabilidad ux Video Web 2.0 Wireframes

Subscripción e-mail

Enter your email address:

Delivered by FeedBurner

Entradas recientes

  • Iniciamos programa UNIVERSO
  • Felicidades equipos de Pixel y Rayuela: ¡Proyectos completados!
  • La broma más vieja en el mundillo de las ciencias de la computación
  • Qué es el Rapid Prototyping
  • Twitter de todos los que posteamos en MinaLab
  • Minalab desde el Campus Party México
  • Sitios recomendados: Engine Service Design & a two minute guide to service design
  • Usabilidad en el cine
  • Paper Prototyping – Prototipeando interfases a bajo costo
  • Todo cabe en un jarrito sabiéndolo acomodar


©2010 Mina Lab
Powered by WordPress using the Gridline Lite theme by Graph Paper Press.