Sitio experimental de diseño de interacción
  • Inicio
  • Nosotros
  • Contacto
  • Secciones
    • Aplicaciones
    • Apuntes
    • Arquitectura de información
    • Conceptos
    • Conferencias
    • Cursos
    • Diseño de experiencias
    • Diseño de información
    • Diseño de servicios
    • Diseño gráfico
    • Diseño web
    • Educación
    • Experimentos
    • Healthcare
    • insitum
    • interacción
    • interfaces
    • Investigación
    • MIT
    • Reflexiones
    • Tecnología
    • Usabilidad
  • Suscribirse via RSS

Colaborador: Fabricio

Fabricio
Perfil:

Website

http://www.insitum.com/lang/pt-br

Contacto:

Email Fabricio

Notas de Fabricio

CRAP Design (traducción)

Abr 6, 2009

Esta es una traducción del post original: CRAP Design (en portugués)
Puede parecer raro a primera vista, pero ¡no se asusten! Este CRAP que estoy hablando es formado por las iniciales de Contraste, Repetición, Alineación y Proximidad: los cuatro principios básicos de design descritos por Robin Williams (no el actor sino que la escritora) en el [...]

Read | No hay comentarios | Tags: Diseño gráfico · Diseño web

Iceberg de la Experiencia del Usuario (traducción)

Abr 6, 2009

Este post es la traducción de la nota original: Iceberg da Experiência do Usuário (Portugués)
Durante el proceso de desarrollo de productos es común verse clientes y designers dirigiendo sus actividades apenas en acciones que dicen respecto a la parte visual del interfaz, desconsiderando características y experiencias de los usuarios. Este tipo de abordaje generalmente resulta [...]

Read | No hay comentarios | Tags: Diseño de experiencias

CRAP Design

Feb 5, 2009

Pode parecer estranho à primeira vista, mas não se assuste! Este CRAP de que vos falo é formado pelas iniciais de Contraste, Repetição, Alinhamento e Proximidade: os quatro princípios básicos de design descritos por Robin Williams (não o ator, a escritora) no livro Design para quem não é designer. Neste livro a autora apresenta exemplos [...]

Read | 2 Comentarios | Tags: Diseño gráfico · Diseño web

Iceberg da Experiência do Usuário

Ene 30, 2009

Durante o processo de desenvolvimento de produtos é comum vermos clientes e designers direcionando suas atividades apenas em ações que dizem respeito à parte visual da interface, desconsiderando características e experiências dos usuários. Este tipo de abordagem geralmente resulta em re-trabalhos, falhas de comunicação, prazos estourados, usuários insatisfeitos e, consequentemente desperdício de tempo e dinheiro.
No [...]

Read | 1 Comentario | Tags: Diseño de experiencias

Categorías

  • Aplicaciones
  • Apuntes
  • Arquitectura de información
  • Conceptos
  • Conferencias
  • Cursos
  • Diseño de experiencias
  • Diseño de información
  • Diseño de servicios
  • Diseño gráfico
  • Diseño web
  • Educación
  • Experimentos
  • Healthcare
  • insitum
  • interacción
  • interfaces
  • Investigación
  • MIT
  • Reflexiones
  • Tecnología
  • Usabilidad

RSS RSS Mina Lab

  • Getting People to Talk
  • Insitum laboratorio: algunas notas de nuestro proceso de selección de nuevos integrantes
  • Regalos de navidad
  • Buscamos diseñadores de interacción para insitum México
  • No estamos tan perdidos

Etiquetas

Aplicaciones Charlas Conceptos Conferencias Convergencia CRAP principles CSS Curso design Design thinking Diseño Diseño de interacción diseño emocional Diseño instruccional diseño visceral Donald Norman Educación Espacios Estrategía Etnografía evaluación experiencia Formas Harry Harlow Healthcare Heurística impresos insitum interacción Interaction Interaction insitum interfaces Método Mina MIT Proceso Sindicados tabaquismo Tecnología Tutoriales Usabilidad ux Video Web 2.0 Wireframes

Subscripción e-mail

Enter your email address:

Delivered by FeedBurner


©2010 Mina Lab.
Creative Commons License
Este sitio está bajo una licencia de Creative Commons.
Potenciado por WordPress usando Gridline Lite theme por GPP.