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Arquitectura de información

Qué es el Rapid Prototyping

agosto 16th, 2010  |  by Seth  |  published in Apuntes, Arquitectura de información, Diseño de información, interacción, interfaces

Siguiendo con la línea de describir algunas de las técnicas de diseño de interacción que utilizamos, ahora le toca el turno al rapid prototyping, acá algunos datos de utilidad que todos deberíamos de saber. ¿Qué es? Es un método rápido para construir prototipos (Interfaces) tomando como base los hallazgos preliminares de investigación de usuario. Tiene [...]

¿Se trata de amor?…

septiembre 8th, 2008  |  by Laura  |  published in Arquitectura de información, Diseño de experiencias, Diseño de información, insitum, interacción, Reflexiones, Usabilidad

Si se quiere una regla de oro capaz de satisfacer a todos, aquí la tiene: nunca hay que tener en casa nada que no se considere útil, o no se piense bello. WILLIAM MORRIS «The Beauty of Life» 1880. Qué van a pensar de mi… que soy un poco emocional… Hace algún tiempo me interesé [...]

Mi experiencia por los pasillos de in/situm

agosto 27th, 2008  |  by Marcus  |  published in Arquitectura de información, Diseño de información, insitum, interacción, Reflexiones

“Una gota de experiencia es el equivalente a 100 libros” fue lo que alguna vez me dijo un maestro de la carrera, pero no fue hasta que trabajé que entendí el significado de estas palabras. Muchas veces el trabajo profesional es muy diferente a lo que se aprende en los libros ya que las circunstancias [...]

Usabilidad, accesibilidad y arquitectura de información

agosto 25th, 2008  |  by Jonathan  |  published in Arquitectura de información, Diseño de experiencias, Diseño de información, Diseño web, interacción, Usabilidad

Normalmente cuando comenzamos a realizar proyectos que requieren el uso de estas disciplinas, nos encontramos con el inconveniente de que muchas veces no sabemos donde comenzar a recopilar información sobre las técnicas a utilizar, ya se para fundamentar propuestas, como referencia o como punto de partida para futuras investigaciones. En Minalab nos dimos a la [...]

Diseño de interfaz Touchscreen para ATM

junio 30th, 2008  |  by Marycarmen  |  published in Arquitectura de información, Diseño de experiencias, interacción, Usabilidad

That design is money! A better ATM experience from Wells Fargo Wells Fargo es una compañía que ofrece servicios del sector financiero, principalmente bancarios, con más de 6,000 sucursales en Estados Unidos y Norteamérica. Este artículo habla del trabajo que realizó Pentagram en un nuevo diseño de interfaz táctil (touchscreen) para sus 7,000 ATM´s. El [...]

¿Qué son los Wireframes?

junio 30th, 2008  |  by Marycarmen  |  published in Apuntes, Arquitectura de información, Conceptos

Este pequeño artículo contiene información sobre lo que son los wireframes, una herramienta muy útil para definir la estructura y contenido de un sitio Web sin entrar en elementos de diseño como: colores, gráficos o fuentes. Los wireframes combinados con mapas de sitio, son las herramientas básicas de arquitectura de información, ya que combinan la [...]

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