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Diseño de experiencias

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Diseño de interfaz Touchscreen para ATM

junio 30th, 2008  |  by Marycarmen  |  published in Arquitectura de información, Diseño de experiencias, interacción, Usabilidad

That design is money! A better ATM experience from Wells Fargo Wells Fargo es una compañía que ofrece servicios del sector financiero, principalmente bancarios, con más de 6,000 sucursales en Estados Unidos y Norteamérica. Este artículo habla del trabajo que realizó Pentagram en un nuevo diseño de interfaz táctil (touchscreen) para sus 7,000 ATM´s. El [...]

Diseño de interfaces “touch screen”

junio 29th, 2008  |  by Seth  |  published in Apuntes, Diseño de experiencias, interacción, Tecnología

En estos días vamos a estar diseñando interfaces para kioscos informativos con aplicaciones touch screen, así que les recomiendo echar un ojo a los siguientes links. Reglas de oro para diseñar interfaces táctiles Interaction Design Guide for Touchscreen Applications: un link muy interesante para adentrarse en estos temas. Trae un apartado de “reglas de oro” [...]

Interacción tridimensional hecha nube

junio 20th, 2008  |  by Seth  |  published in Diseño de experiencias, interacción, MIT

Les paso algo que Héctor nos mandó, es el proyecto del cual nos comentó en alguna visita que hizo a insitum hace ya un par de meses (en la cual por cierto no pude estar). Al parecer ya está terminado y hasta cuenta con sitio propio. En pocas palabras Héctor lo define como: Una gran [...]

Porque lo que diseñamos son experiencias

junio 9th, 2008  |  by Seth  |  published in Conferencias, Diseño de experiencias, Diseño de información

El título de esta entrada no es una pregunta, sino un hecho de lo que hoy en día hacemos los diseñadores, o por lo menos se intenta: diseñar para la experiencia. Les comparto una presentación que tenía algo empolvada en mi bandeja de entrada, de hecho me la envió Roberto hace ya un rato. A [...]

Diseñando para la interacción

mayo 22nd, 2008  |  by Roberto  |  published in Diseño de experiencias, Diseño de información, insitum, MIT

De un colega de mi alma matter, describe desde un punto de vista más estratégico, y también metodológico de que es esto de diseñar para interacción. La verdad es que el proceso puede servir para cualquier tipo de diseño que siga la filosofía de estar centrado en el usuario. Para los que me conocen les [...]

Dejar de fumar y el diseño de interacción

mayo 4th, 2008  |  by Paty  |  published in Diseño de experiencias, Diseño de información, Healthcare, Reflexiones, Usabilidad

En México existen aproximadamente 16 millones de fumadores que con la entrada de las nuevas leyes anti tabaco tendrán que buscar nuevas alternativas para dejar de fumar, aunque sea por un par de horas mientras conviven en un restaurante o bar. Pero ¿qué relación tiene dejar de fumar con el diseño de interacción? En el [...]

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