Agosto 27th, 2008 |
por Marcus |
publicado en
Arquitectura de información, Diseño de información, Reflexiones, insitum, interacción
“Una gota de experiencia es el equivalente a 100 libros” fue lo que alguna vez me dijo un maestro de la carrera, pero no fue hasta que trabajé que entendí el significado de estas palabras. Muchas veces el trabajo profesional es muy diferente a lo que se aprende en los libros ya que las circunstancias […]
Agosto 25th, 2008 |
por Jonathan |
publicado en
Arquitectura de información, Diseño de experiencias, Diseño de información, Diseño web, Usabilidad, interacción
Normalmente cuando comenzamos a realizar proyectos que requieren el uso de estas disciplinas, nos encontramos con el inconveniente de que muchas veces no sabemos donde comenzar a recopilar información sobre las técnicas a utilizar, ya se para fundamentar propuestas, como referencia o como punto de partida para futuras investigaciones.
En Minalab nos dimos a la tarea […]
Junio 16th, 2008 |
por Seth |
publicado en
Diseño de información, Experimentos
Tomando el riesgo de que el equipo de trabajo me empiece a odiar por dejar estos pequeños ejercicios, les paso un sencillo experimento del cual espero todos puedan participar en un rato que tengan.
Problemática y objetivo general:
Día con día en la empresa se tiene contacto con personas que nos ayudan en nuestras investigaciones (es […]
Junio 9th, 2008 |
por Seth |
publicado en
Conferencias, Diseño de experiencias, Diseño de información
El título de esta entrada no es una pregunta, sino un hecho de lo que hoy en día hacemos los diseñadores, o por lo menos se intenta: diseñar para la experiencia.
Les comparto una presentación que tenía algo empolvada en mi bandeja de entrada, de hecho me la envió Roberto hace ya un rato. A […]
Mayo 22nd, 2008 |
por Roberto |
publicado en
Diseño de experiencias, Diseño de información, MIT, insitum
De un colega de mi alma matter, describe desde un punto de vista más estratégico, y también metodológico de que es esto de diseñar para interacción. La verdad es que el proceso puede servir para cualquier tipo de diseño que siga la filosofía de estar centrado en el usuario.
Para los que me conocen les va […]
Mayo 4th, 2008 |
por Paty |
publicado en
Diseño de experiencias, Diseño de información, Healthcare, Reflexiones, Usabilidad
En México existen aproximadamente 16 millones de fumadores que con la entrada de las nuevas leyes anti tabaco tendrán que buscar nuevas alternativas para dejar de fumar, aunque sea por un par de horas mientras conviven en un restaurante o bar. Pero ¿qué relación tiene dejar de fumar con el diseño de interacción?
En el Departamento […]