agosto 4th, 2010 |
by Carlos |
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Diseño de experiencias, Diseño web, insitum, interacción, interfaces, Usabilidad
El Paper Prototyping es una técnica empleada para testear la usabilidad de aplicaciones que están en una fase de desarrollo muy inicial, dándose en muchos casos como una herramienta de ideación sobre el camino y la funcionalidad que debe de tomar la aplicación. La mayor diferencia entre el Paper Prototyping y el Usability Test radica [...]
mayo 26th, 2009 |
by Seth |
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Diseño de experiencias, Diseño web, insitum, Usabilidad
Ya en un primer post sobre la evaluación heurística hablé sobre cómo hacíamos estas evaluaciones de experto tomando como referencia 5 rubros principales: Navegación, orientación, interacción, contenido y layout. Esta es una evaluación típica y bastante completa. Sin embargo también se puede realizar bajo otros criterios, que si eres nuevo en esto, tal vez te [...]
abril 6th, 2009 |
by Fabricio |
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Diseño gráfico, Diseño web
Esta es una traducción del post original: CRAP Design (en portugués) Puede parecer raro a primera vista, pero ¡no se asusten! Este CRAP que estoy hablando es formado por las iniciales de Contraste, Repetición, Alineación y Proximidad: los cuatro principios básicos de design descritos por Robin Williams (no el actor sino que la escritora) en [...]
febrero 18th, 2009 |
by Seth |
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Aplicaciones, Diseño web, insitum
Hoy entrando a insitum.net veo alegremente que ya está disponible el acceso a Imago, la herramienta administradora de imágenes de insitum. Es como un pequeño flickr. Por si se preguntan qué quiere decir “Imago”, Imago es Imagen en latín. Parece poco, pero llegar a esto nos llevó un buen rato, así que si trabajas en [...]
febrero 5th, 2009 |
by Fabricio |
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Diseño gráfico, Diseño web
Pode parecer estranho à primeira vista, mas não se assuste! Este CRAP de que vos falo é formado pelas iniciais de Contraste, Repetição, Alinhamento e Proximidade: os quatro princípios básicos de design descritos por Robin Williams (não o ator, a escritora) no livro Design para quem não é designer. Neste livro a autora apresenta exemplos [...]
noviembre 27th, 2008 |
by Seth |
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Apuntes, Diseño web, Usabilidad
En estos días hemos estado trabajando en estudios de usabilidad en donde la dinámica consiste en completar X número de tareas dentro de un sitio web, y es muy curioso ver cómo la mayoría de nuestros usuarios tienden a subestimar la cultura digital de los demás, diciendo que ellos sí han podido completar determinada tarea [...]
noviembre 10th, 2008 |
by Jonathan |
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Conferencias, Diseño web, insitum, Tecnología
El pasado 3 y 4 noviembre, tuvo lugar en Cancún, Quintana Roo, el congreso México Web 2.0. Como ya adelantamos en el post pasado, el evento contó con una lista de conferencistas de talla internacional. En lo personal, aunque me hubiera gustado entrar a todas las conferencias y talleres, muchos se empalmaron y por ende [...]
noviembre 3rd, 2008 |
by Jonathan |
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Conferencias, Diseño web, Tecnología
Estamos a punto de comenzar la inaguración de lo que sera el congreso Mexico Web 2.0, en las hermosas playas de Cancún, Quintana Roo. México Web 2.0, nace por la iniciativa del Colegio Nacional de Tecnología Web para difundir la cultura web 2.0, por medio de una serie de ponencias y talleres, donde escucharemos casos [...]
agosto 27th, 2008 |
by Jonathan |
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Aplicaciones, Diseño web
Platicando un poco sobre la importancia de los wireframes al momento de diseñar interfaces, me encuentro con la sorpresa de que Yahoo, en su Developer Network, nos ofrece una guia de wireframes prediseñados que se pueden utilizar como una referencia cuando se esta iniciando en el diseño de interfaces y no tenemos muy claro el [...]
agosto 25th, 2008 |
by Jonathan |
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Arquitectura de información, Diseño de experiencias, Diseño de información, Diseño web, interacción, Usabilidad
Normalmente cuando comenzamos a realizar proyectos que requieren el uso de estas disciplinas, nos encontramos con el inconveniente de que muchas veces no sabemos donde comenzar a recopilar información sobre las técnicas a utilizar, ya se para fundamentar propuestas, como referencia o como punto de partida para futuras investigaciones. En Minalab nos dimos a la [...]