Sitio experimental de diseño de interacción
  • Inicio
  • Nosotros
  • Contacto
  • Secciones
    • Aplicaciones
    • Apuntes
    • Arquitectura de información
    • Conceptos
    • Conferencias
    • Cursos
    • Diseño de experiencias
    • Diseño de información
    • Diseño de servicios
    • Diseño gráfico
    • Diseño web
    • Educación
    • Experimentos
    • Healthcare
    • insitum
    • interacción
    • interfaces
    • Investigación
    • MIT
    • Reflexiones
    • Tecnología
    • Usabilidad
  • Suscribirse via RSS

interacción

« Previous Entries

Getting People to Talk

Febrero 10th, 2010  |  por Seth  |  publicado en Apuntes, Investigación, interacción

Getting People to Talk: An Ethnography & Interviewing Primer from Gabe & Kristy.
Para todos aquellos que se inician en la investigación centrada en el usuario y algunas de las técnicas más recurridas en este campo, acá les dejo este videito.
Saludos.

Buscamos diseñadores de interacción para insitum México

Diciembre 4th, 2009  |  por Seth  |  publicado en insitum, interacción

El siguiente año 2010 promete mucho trabajo para el área de diseño de interacción de insitum México, si hubiera alguien interesado para colaborar con nosotros favor de mandar su CV a sethperez (arroba) insitum.com.
Si tienen blogs, sitios, twitter y cosas así favor de mandar las ligas junto con el curriculum.
Estamos pensando gente para [...]

Para los amantes de las interfaces de realidad aumentada: g-speak

Agosto 19th, 2009  |  por Seth  |  publicado en Conceptos, MIT, interacción, interfaces

Por si creían que Minority Report era pura ciencia ficción, tienen que ver la fuente original: g-speak.

g-speak overview 1828121108 from john underkoffler on Vimeo.
Oblong Industries es a gran medida la culpable de esta extraordinaria interfaz de realidad aumentada junto con los locos del MIT Media Laboratory de que g-speak se esté desarrollando desde 1990. [...]

¿Hacia dónde va el diseño de interfaces?

Marzo 31st, 2009  |  por Seth  |  publicado en Conceptos, MIT, Tecnología, interacción

Leyendo una la entrada “El sexto sentido (conferencia por Pattie Maes)” desde blog de Tzek, me encontré una conferencia TED bastante interesante sobre la expectativa del diseño de interfaces según un proyecto desarrollado en The Media Lab.
Está muy a nivel concepto pero es un buen ejemplo del involucramiento casi lógico del diseño de interfaces [...]

Mobile UX: What Web Designers Need to Know

Marzo 8th, 2009  |  por Jonathan  |  publicado en Apuntes, Diseño de experiencias, Diseño de información, Usabilidad, interacción

Las nuevas tecnologías en cuestión de móviles, y la reducción de precios en la transeferencia de datos, hacen que día con día aproximadamente 80 millones de personas naveguen en internet desde sus teléfonos celulares. Una cifra tan impresionante no puede ser ignorada por las grandes empresas las cuales buscan, cada vez más, crear contenidos que [...]

Integramos insitum interaction Brasil a MinaLab

Enero 30th, 2009  |  por Seth  |  publicado en insitum, interacción

Solo quería dar la bienvenida a nuestros colegas de la oficina de Brasil a este espacio que es Mina Lab. El equipo de Diseño de Interacción en Brasil está iniciando por aquellas tierras pero gracias a los nuevos medios podemos compartir información.
Así que no se extrañen si ven posts en portugués. Nuestro colega Fabrício [...]

Interfaces touchscreen – “Tap is the New Click”

Enero 9th, 2009  |  por Marcus  |  publicado en Conferencias, Tecnología, interacción

NYC IxDA – Tap is the New Click – Dan Saffer from Interaction Design Association on Vimeo.
Miren les paso este video que me dio mi maestro Jon Kolko de Interacción. Está muy bueno, ya que habla sobre interfaces touchscreen. Me acorde mucho de insitum y espero que les sirva para sus próximos proyectos.
Saludos y lo [...]

¿Se trata de amor?…

Septiembre 8th, 2008  |  por Laura  |  publicado en Arquitectura de información, Diseño de experiencias, Diseño de información, Reflexiones, Usabilidad, insitum, interacción

Si se quiere una regla de oro capaz de satisfacer a todos, aquí la tiene: nunca hay que tener en casa nada que no se considere útil, o no se piense bello. WILLIAM MORRIS «The Beauty of Life» 1880.

Qué van a pensar de mi… que soy un poco emocional…
Hace algún tiempo me interesé en los [...]

Mi experiencia por los pasillos de in/situm

Agosto 27th, 2008  |  por Marcus  |  publicado en Arquitectura de información, Diseño de información, Reflexiones, insitum, interacción

“Una gota de experiencia es el equivalente a 100 libros” fue lo que alguna vez me dijo un maestro de la carrera, pero no fue hasta que trabajé que entendí el significado de estas palabras. Muchas veces el trabajo profesional es muy diferente a lo que se aprende en los libros ya que las circunstancias [...]

Usabilidad, accesibilidad y arquitectura de información

Agosto 25th, 2008  |  por Jonathan  |  publicado en Arquitectura de información, Diseño de experiencias, Diseño de información, Diseño web, Usabilidad, interacción

Normalmente cuando comenzamos a realizar proyectos que requieren el uso de estas disciplinas, nos encontramos con el inconveniente de que muchas veces no sabemos donde comenzar a recopilar información sobre las técnicas a utilizar, ya se para fundamentar propuestas, como referencia o como punto de partida para futuras investigaciones.
En Minalab nos dimos a la tarea [...]

« Previous Entries

Categorías

  • Aplicaciones
  • Apuntes
  • Arquitectura de información
  • Conceptos
  • Conferencias
  • Cursos
  • Diseño de experiencias
  • Diseño de información
  • Diseño de servicios
  • Diseño gráfico
  • Diseño web
  • Educación
  • Experimentos
  • Healthcare
  • insitum
  • interacción
  • interfaces
  • Investigación
  • MIT
  • Reflexiones
  • Tecnología
  • Usabilidad

RSS RSS Mina Lab

  • Getting People to Talk
  • Insitum laboratorio: algunas notas de nuestro proceso de selección de nuevos integrantes
  • Regalos de navidad
  • Buscamos diseñadores de interacción para insitum México
  • No estamos tan perdidos

Etiquetas

Aplicaciones Charlas Conceptos Conferencias Convergencia CRAP principles CSS Curso design Design thinking Diseño Diseño de interacción diseño emocional Diseño instruccional diseño visceral Donald Norman Educación Espacios Estrategía Etnografía evaluación experiencia Formas Harry Harlow Healthcare Heurística impresos insitum interacción Interaction Interaction insitum interfaces Método Mina MIT Proceso Sindicados tabaquismo Tecnología Tutoriales Usabilidad ux Video Web 2.0 Wireframes

Subscripción e-mail

Enter your email address:

Delivered by FeedBurner


©2010 Mina Lab.
Creative Commons License
Este sitio está bajo una licencia de Creative Commons.
Potenciado por WordPress usando Gridline Lite theme por GPP.