agosto 23rd, 2010 |
by Seth |
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Apuntes, Tecnología, Usabilidad, interfaces
Leyendo el site de nuestro estimadísimo Jakob Nielsen, me encontré con esta ñoñísima broma, me pareció tan ñoña y enfocada a usabilidad que sí me dio risa, acá va: Pregunta: ¿Cuántos programadores se necesitan para cambiar un foco? Respuesta: Ninguno ¡eso es problema de hardware! Y cuando lo trasladamos a cuántos especialistas en usabilidad se [...]
agosto 16th, 2010 |
by Seth |
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Apuntes, Arquitectura de información, Diseño de información, interacción, interfaces
Siguiendo con la línea de describir algunas de las técnicas de diseño de interacción que utilizamos, ahora le toca el turno al rapid prototyping, acá algunos datos de utilidad que todos deberíamos de saber. ¿Qué es? Es un método rápido para construir prototipos (Interfaces) tomando como base los hallazgos preliminares de investigación de usuario. Tiene [...]
agosto 5th, 2010 |
by Seth |
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Usabilidad, interfaces
Acabo de comprar unos boletos para la película de “El Origen”, y vaya que me costó trabajo. Uno termina haciendo doble búsqueda para poder comprar: la primera para buscar la película a las 20:30hrs, y la segunda para intentar pagar esa película a las 20:30hrs. En fin, mi mayor sorpresa sucedió cuando veo que el [...]
agosto 4th, 2010 |
by Carlos |
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Diseño de experiencias, Diseño web, Usabilidad, insitum, interacción, interfaces
El Paper Prototyping es una técnica empleada para testear la usabilidad de aplicaciones que están en una fase de desarrollo muy inicial, dándose en muchos casos como una herramienta de ideación sobre el camino y la funcionalidad que debe de tomar la aplicación. La mayor diferencia entre el Paper Prototyping y el Usability Test radica [...]
julio 30th, 2010 |
by Seth |
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Investigación, Usabilidad, insitum, interfaces
Como verán estamos posteando algunas técnicas de investigación que usamos frecuentemente en nuestros proyectos, ahora a mí me toca hablar del tan usado Task Analysis o análisis de tareas. ¿Qué es el task analysis? Es una técnica de Usabilidad para medir la facilidad de uso de una interfaz a partir de cómo los usuarios realizan [...]
agosto 19th, 2009 |
by Seth |
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Conceptos, MIT, interacción, interfaces
Por si creían que Minority Report era pura ciencia ficción, tienen que ver la fuente original: g-speak. g-speak overview 1828121108 from john underkoffler on Vimeo. Oblong Industries es a gran medida la culpable de esta extraordinaria interfaz de realidad aumentada junto con los locos del MIT Media Laboratory de que g-speak se esté desarrollando desde [...]