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Gran futuro para la interacción: Mozilla Seabird

septiembre 26th, 2010  |  by Seth  |  published in Conceptos, interacción, interfaces, Sitios recomendados

Para este post me voy a piratear unas palabras de Jonathan: Con empresas como Mozilla imaginandose día a día como cambiar el mundo por medio de la tecnología, los diseñadores de interacción tenemos un gran futuro por delante. Si no pueden ver el video den clic aquí. Para más información pueden leer: http://www.MozillaLabs.com/seabird

La broma más vieja en el mundillo de las ciencias de la computación

agosto 23rd, 2010  |  by Seth  |  published in Apuntes, interfaces, Tecnología, Usabilidad

Leyendo el site de nuestro estimadísimo Jakob Nielsen, me encontré con esta ñoñísima broma, me pareció tan ñoña y enfocada a usabilidad que sí me dio risa, acá va: Pregunta: ¿Cuántos programadores se necesitan para cambiar un foco? Respuesta: Ninguno ¡eso es problema de hardware! Y cuando lo trasladamos a cuántos especialistas en usabilidad se [...]

Qué es el Rapid Prototyping

agosto 16th, 2010  |  by Seth  |  published in Apuntes, Arquitectura de información, Diseño de información, interacción, interfaces

Siguiendo con la línea de describir algunas de las técnicas de diseño de interacción que utilizamos, ahora le toca el turno al rapid prototyping, acá algunos datos de utilidad que todos deberíamos de saber. ¿Qué es? Es un método rápido para construir prototipos (Interfaces) tomando como base los hallazgos preliminares de investigación de usuario. Tiene [...]

Usabilidad en el cine

agosto 5th, 2010  |  by Seth  |  published in interfaces, Usabilidad

Acabo de comprar unos boletos para la película de “El Origen”, y vaya que me costó trabajo. Uno termina haciendo doble búsqueda para poder comprar: la primera para buscar la película a las 20:30hrs, y la segunda para intentar pagar esa película a las 20:30hrs. En fin, mi mayor sorpresa sucedió cuando veo que el [...]

Paper Prototyping – Prototipeando interfases a bajo costo

agosto 4th, 2010  |  by Carlos  |  published in Diseño de experiencias, Diseño web, insitum, interacción, interfaces, Usabilidad

El Paper Prototyping es una técnica empleada para testear la usabilidad de aplicaciones que están en una fase de desarrollo muy inicial, dándose en muchos casos como una herramienta de ideación sobre el camino y la funcionalidad que debe de tomar la aplicación. La mayor diferencia entre el Paper Prototyping y el Usability Test radica [...]

El famoso Task Analysis

julio 30th, 2010  |  by Seth  |  published in insitum, interfaces, Investigación, Usabilidad

Como verán estamos posteando algunas técnicas de investigación que usamos frecuentemente en nuestros proyectos, ahora a mí me toca hablar del tan usado Task Analysis o análisis de tareas. ¿Qué es el task analysis? Es una técnica de Usabilidad para medir la facilidad de uso de una interfaz a partir de cómo los usuarios realizan [...]

Para los amantes de las interfaces de realidad aumentada: g-speak

agosto 19th, 2009  |  by Seth  |  published in Conceptos, interacción, interfaces, MIT

Por si creían que Minority Report era pura ciencia ficción, tienen que ver la fuente original: g-speak. g-speak overview 1828121108 from john underkoffler on Vimeo. Oblong Industries es a gran medida la culpable de esta extraordinaria interfaz de realidad aumentada junto con los locos del MIT Media Laboratory de que g-speak se esté desarrollando desde [...]

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