Sitio experimental de diseño de interacción
  • Inicio
  • Nosotros
  • Secciones
    • Aplicaciones
    • Apuntes
    • Arquitectura de información
    • Conceptos
    • Conferencias
    • Cursos
    • Diseño de experiencias
    • Diseño de información
    • Diseño gráfico
    • Diseño web
    • Educación
    • Experimentos
    • Healthcare
    • insitum
    • interacción
    • MIT
    • Reflexiones
    • Tecnología
    • Usabilidad
  • Suscribirse via RSS

Usabilidad

Usabilidad, accesibilidad y arquitectura de información

Agosto 25th, 2008  |  por Jonathan  |  publicado en Arquitectura de información, Diseño de experiencias, Diseño de información, Diseño web, Usabilidad, interacción

Normalmente cuando comenzamos a realizar proyectos que requieren el uso de estas disciplinas, nos encontramos con el inconveniente de que muchas veces no sabemos donde comenzar a recopilar información sobre las técnicas a utilizar, ya se para fundamentar propuestas, como referencia o como punto de partida para futuras investigaciones.
En Minalab nos dimos a la tarea […]

¿Qué es una evaluación heurística?

Julio 8th, 2008  |  por Seth  |  publicado en Apuntes, Conceptos, Usabilidad

La evaluación heurística es un análisis de experto en el cual se hace una inspección minuciosa a interfaces o sistemas con el fin de determinar si cada uno de sus elementos se adhieren o no a los principios de usabilidad, diseño o arquitectura de informaición comúnmente aceptados en sus respectivas disciplinas.
¿Cómo se realiza?
Se realiza […]

Intervención de espacios públicos

Julio 2nd, 2008  |  por Marycarmen  |  publicado en Usabilidad, insitum

Me topé con este artículo en Pixel Sumo que me llamó la atención:

Bruno Taylor (no website) sent in two of his projects. The first is hijacking public spaces to make them more playful, in this case adding swings to London bus stops.
“71% of adults used to play on the streets when they were […]

Diseño de interfaz Touchscreen para ATM

Junio 30th, 2008  |  por Marycarmen  |  publicado en Arquitectura de información, Diseño de experiencias, Usabilidad, interacción

That design is money! A better ATM experience from Wells Fargo

Wells Fargo es una compañía que ofrece servicios del sector financiero, principalmente bancarios, con más de 6,000 sucursales en Estados Unidos y Norteamérica. Este artículo habla del trabajo que realizó Pentagram en un nuevo diseño de interfaz táctil (touchscreen) para sus 7,000 ATM´s.
El artículo documenta […]

Curso de interacción: semana 1

Mayo 22nd, 2008  |  por Seth  |  publicado en Cursos, MIT, Usabilidad, insitum

Como se había mencionado, vamos a estar llevando nuestra capacitación para el área de diseño de interacción la cual se basa en la estructura del curso “User Interface Design and Implementation” del MIT. El siguiente diagrama explica la dinámica de trabajo que se propone (se vale hacer recomendaciones):

Descargar lecturas
Como se puede ver en la imagen […]

Dejar de fumar y el diseño de interacción

Mayo 4th, 2008  |  por Paty  |  publicado en Diseño de experiencias, Diseño de información, Healthcare, Reflexiones, Usabilidad

En México existen aproximadamente 16 millones de fumadores que con la entrada de las nuevas leyes anti tabaco tendrán que buscar nuevas alternativas para dejar de fumar, aunque sea por un par de horas mientras conviven en un restaurante o bar. Pero ¿qué relación tiene dejar de fumar con el diseño de interacción?

En el Departamento […]

Categorías

  • Aplicaciones
  • Apuntes
  • Arquitectura de información
  • Conceptos
  • Conferencias
  • Cursos
  • Diseño de experiencias
  • Diseño de información
  • Diseño gráfico
  • Diseño web
  • Educación
  • Experimentos
  • Healthcare
  • insitum
  • interacción
  • MIT
  • Reflexiones
  • Tecnología
  • Usabilidad

RSS RSS Mina Lab

  • Un poco de Web 2.0
  • Equipo insitum interaction 2008
  • Mi experiencia por los pasillos de in/situm
  • Yahoo Design Stencil Kit
  • Usabilidad, accesibilidad y arquitectura de información

Etiquetas

Aplicaciones Charlas Conceptos Conferencias Convergencia CSS Curso Design thinking Diseño Diseño de interacción Diseño instruccional Educación Espacios Estrategía evaluación experiencia Formas Healthcare Heurística impresos insitum interacción Interaction Interaction insitum interfaces Método Mina MIT Proceso Sindicados tabaquismo Tecnología Tutoriales Usabilidad Video Web 2.0 Wireframes

©2008 Mina Lab.
Creative Commons License
Este sitio está bajo una licencia de Creative Commons.
Potenciado por WordPress usando Gridline Lite theme por GPP.