Sitio experimental de diseño de interacción
  • Inicio
  • Nosotros
  • Contacto
  • Secciones
    • Aplicaciones
    • Apuntes
    • Arquitectura de información
    • Conceptos
    • Conferencias
    • Cursos
    • Diseño de experiencias
    • Diseño de información
    • Diseño de servicios
    • Diseño gráfico
    • Diseño web
    • Educación
    • Experimentos
    • Healthcare
    • insitum
    • interacción
    • interfaces
    • Investigación
    • MIT
    • Reflexiones
    • Tecnología
    • Usabilidad
  • Suscribirse via RSS

Porque lo que diseñamos son experiencias

Junio 9th, 2008  |  por Seth  |  publicado en Conferencias, Diseño de experiencias, Diseño de información

El título de esta entrada no es una pregunta, sino un hecho de lo que hoy en día hacemos los diseñadores, o por lo menos se intenta: diseñar para la experiencia.

Les comparto una presentación que tenía algo empolvada en mi bandeja de entrada, de hecho me la envió Roberto hace ya un rato. A [...]

Diseñando para la interacción

Mayo 22nd, 2008  |  por Roberto  |  publicado en Diseño de experiencias, Diseño de información, MIT, insitum

De un colega de mi alma matter, describe desde un punto de vista más estratégico, y también metodológico de que es esto de diseñar para interacción. La verdad es que el proceso puede servir para cualquier tipo de diseño que siga la filosofía de estar centrado en el usuario.
Para los que me conocen les va [...]

Categorías

  • Aplicaciones
  • Apuntes
  • Arquitectura de información
  • Conceptos
  • Conferencias
  • Cursos
  • Diseño de experiencias
  • Diseño de información
  • Diseño de servicios
  • Diseño gráfico
  • Diseño web
  • Educación
  • Experimentos
  • Healthcare
  • insitum
  • interacción
  • interfaces
  • Investigación
  • MIT
  • Reflexiones
  • Tecnología
  • Usabilidad

RSS RSS Mina Lab

  • Getting People to Talk
  • Insitum laboratorio: algunas notas de nuestro proceso de selección de nuevos integrantes
  • Regalos de navidad
  • Buscamos diseñadores de interacción para insitum México
  • No estamos tan perdidos

Etiquetas

Aplicaciones Charlas Conceptos Conferencias Convergencia CRAP principles CSS Curso design Design thinking Diseño Diseño de interacción diseño emocional Diseño instruccional diseño visceral Donald Norman Educación Espacios Estrategía Etnografía evaluación experiencia Formas Harry Harlow Healthcare Heurística impresos insitum interacción Interaction Interaction insitum interfaces Método Mina MIT Proceso Sindicados tabaquismo Tecnología Tutoriales Usabilidad ux Video Web 2.0 Wireframes

Subscripción e-mail

Enter your email address:

Delivered by FeedBurner


©2010 Mina Lab.
Creative Commons License
Este sitio está bajo una licencia de Creative Commons.
Potenciado por WordPress usando Gridline Lite theme por GPP.