Sitio experimental de diseño de interacción
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Mi experiencia por los pasillos de in/situm

Agosto 27th, 2008  |  por Marcus  |  publicado en Arquitectura de información, Diseño de información, Reflexiones, insitum, interacción

“Una gota de experiencia es el equivalente a 100 libros” fue lo que alguna vez me dijo un maestro de la carrera, pero no fue hasta que trabajé que entendí el significado de estas palabras. Muchas veces el trabajo profesional es muy diferente a lo que se aprende en los libros ya que las circunstancias [...]

Para los dispersos, interacciones mínimas ¿Efectivas?

Agosto 2nd, 2008  |  por Roberto  |  publicado en Diseño de experiencias, interacción

Casi no soy disperso y conozco a varios en la misma situación. La verdad no ayuda nada el estar en un trabajo con un diseño de oficina que incentiva las interrupciones (que en general es bueno). Hay un montón de herramientas y teorias de como organizarse el tiempo, listas, programas, moleskines, etc. Nowthis tiene una [...]

Interacción en impresos

Julio 10th, 2008  |  por Laura  |  publicado en Diseño gráfico, interacción

La comunicación impresa se encuentra en todos lados, frecuentemente recibimos folletos, vemos algún instructivo, revisamos la factura del teléfono; sin embargo ¿cuántos de estos materiales impresos hemos dejado de lado por ser difíciles de leer o entender?
Podemos encontrar infinidad de ejemplos de donde partir, en los que los esfuerzos por llevar al usuario información específica [...]

¿Qué es una evaluación heurística?

Julio 8th, 2008  |  por Seth  |  publicado en Apuntes, Conceptos, Usabilidad

La evaluación heurística es un análisis de experto en el cual se hace una inspección minuciosa a interfaces o sistemas con el fin de determinar si cada uno de sus elementos se adhieren o no a los principios de usabilidad, diseño o arquitectura de informaición comúnmente aceptados en sus respectivas disciplinas.
¿Cómo se realiza?
Se realiza [...]

Intervención de espacios públicos

Julio 2nd, 2008  |  por Marycarmen  |  publicado en Usabilidad, insitum

Me topé con este artículo en Pixel Sumo que me llamó la atención:

Bruno Taylor (no website) sent in two of his projects. The first is hijacking public spaces to make them more playful, in this case adding swings to London bus stops.
“71% of adults used to play on the streets when they were [...]

¿Qué son los Wireframes?

Junio 30th, 2008  |  por Marycarmen  |  publicado en Apuntes, Arquitectura de información, Conceptos

Este pequeño artículo contiene información sobre lo que son los wireframes, una herramienta muy útil para definir la estructura y contenido de un sitio Web sin entrar en elementos de diseño como: colores, gráficos o fuentes.
Los wireframes combinados con mapas de sitio, son las herramientas básicas de arquitectura de información, ya que combinan la estructura [...]

Diseño de interfaces “touch screen”

Junio 29th, 2008  |  por Seth  |  publicado en Apuntes, Diseño de experiencias, Tecnología, interacción

En estos días vamos a estar diseñando interfaces para kioscos informativos con aplicaciones touch screen, así que les recomiendo echar un ojo a los siguientes links.
Reglas de oro para diseñar interfaces táctiles

Interaction Design Guide for Touchscreen Applications: un link muy interesante para adentrarse en estos temas. Trae un apartado de “reglas de oro” en donde [...]

Dejar de fumar y el diseño de interacción

Mayo 4th, 2008  |  por Paty  |  publicado en Diseño de experiencias, Diseño de información, Healthcare, Reflexiones, Usabilidad

En México existen aproximadamente 16 millones de fumadores que con la entrada de las nuevas leyes anti tabaco tendrán que buscar nuevas alternativas para dejar de fumar, aunque sea por un par de horas mientras conviven en un restaurante o bar. Pero ¿qué relación tiene dejar de fumar con el diseño de interacción?

En el Departamento [...]

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